プログラマー
NiGHTS into Dreams、ドラゴンクエストIII、スーパーマリオギャラクシー
読書、自転車の旅
特にない
ビジネスモデルを仕様にきっちりつなげれば成功でしょう。ただ、何といっても、ゲーム性が第一
ゲームの作り方をもっと深く理解し、ユーザさんにとっていい思い出となるようなゲームを作りたい